‘好奇特的玩法!’
‘以往的升级都意味着能力全面提升,可这款游戏竟然是能力下降!’
‘但是,这种能力下降非但不会让玩家失去兴趣,反而还增加了挑战的趣味性’
‘真不愧是金拓,每次都能创造出如此令人耳目一新的玩法’
‘最关键的是,越是排名靠前的玩家,击杀的成就感就会越高, 从而形成情绪的正向反馈’
‘太厉害了’
‘对啊,击杀难度越来越大,我都不敢想象最终拿着一把小刀的玩家,要怎么才能击杀那些持有枪械的玩家’
‘如果最终赢得胜利,成就感简直爆棚!’
‘这个游戏形式真是太妙了’
‘如果我没记错的话,之前取消经济系统的设计,也是出自朴东旺先生之手吧?’
‘对对对,朴东旺先生真不愧是引领电竞类射击游戏潮流的知名大能’
‘是否能夺冠暂且不提, 单说今天的最受期待游戏奖,我感觉是非金拓莫属了’
‘的确,这个设计真是太强了’
‘足足二十人的对局啊,想想都令人热血沸腾……’
全场观众,一片热议!
甚至连刚刚结束介绍发言的怒炎首席李小峰, 也忍不住连连点头赞叹:
“虽然这个朴东旺在同行中的口碑不佳,总是一副天老大他老二的样子,”
“甚至因为当年火线穿梭借鉴了他取消经济系统的设定, 而对华国游戏行业都冷嘲热讽,”
“但是不得不承认, 这个设计的确令人叹服, ”
“通过反向升级,制造游戏对局乐趣, ”
“在完美规避掉负面情绪反馈的同时, 又充分调动了玩家的积极性, ”
“的确是个厉害的设计,”
“你说呢,顾先生?”
呃……
闻言, 顾晟支吾了一下。
我说?
我说这他妈不就是csgo里面的军备竞赛模式吗?
这玩意儿也能被当做创新性玩法, 引起这么大轰动?
这也行?
顾晟的诧异,丝毫不亚于当初看小米花两百万请大师给logo修边角。
照这么说……
那我直接套壳火线穿梭,然后做个幽灵模式,岂不是也能炸翻全场?
卧槽。
一想到自己被称作“幽灵模式鬼跳之父”,顾晟就一阵恶寒。
他终究还是高估了这个世界的游戏创意水平。
原本,他以为此次参加亚竞会,必定会困难重重。
说不定像是守望先锋那种“技能射击”,或者像战地那样的“可破坏地形大战场”,都有可能亮相。
基于这种想法!
他才掏出了pubg,这款前世一经推出,便火遍全球的现象级作品。
可没想到!
类守望先锋没有!类战地也没有!
甚至,在这个世界中,一款二十人对战的游戏,就已经算是“令人热血沸腾”了!
坑爹呢这是!
顾晟有点想摔手机。
早知道这样,我特么还费劲巴力地整个锤子大逃杀!
幽灵模式,爆头模式,刀战模式, 甚至是扔手雷炸玻璃模式!
哪个拿出来那都能引起不小反响啊!
可笑他之前竟然还在想出apex?!
二代fps+大逃杀+技能组合!
那玩意儿出来, 还不直接把房道:
“非常感谢大家的支持与肯定,”
“当然了,我知道,我刚刚的一番话,肯定也引起了许多人的质疑,”
“‘他一个名不见经传的小设计师,怎么敢这样口出狂言呢?’”
顾晟说的不错。
至少,台下的沈妙妙同学是没看懂的。
疯了吧?!
大哥,别人不知道咱什么游戏,你心里还没点b数儿吗?
是!
听怒炎李总监说,那小西八设计师的确膈应人。
但毋庸置疑的是,刚刚人家的设计,的确引起了现场无数同行们的一阵赞叹。
可咱有什么呢?
小当家模拟器?
最关键的是,所谓打铁还需自身硬,您老现在是嘲讽爽了,一会儿呢?
咱俩不是被人按着疯狂打脸?
一时间,沈妙妙心中忐忑,甚至开始左右张望,寻找着散会后的最佳逃跑路线。
而就在此时!
就听舞台上,顾晟的声音传来——
“因为,继二代fps,将射击模式革新后,”
“这一次,”
“我们将从游戏的核心玩法入手,完全摒弃以往射击游戏的警匪对垒和积分累加模式,再次对游戏核心玩法进行革新!”
“在这款游戏中,最终目的不再是‘赢’,而是更为残酷的——活下去!”
“下面,请允许我为大家介绍本次亚竞会,黄金之风游戏公司参会项目——”
“《绝地求生》”
紧接着,就见顾晟一侧身!
身后的激光大屏幕上,赫然出现一张游戏宣传图!
空阔的旷野之上,一名身穿背心短裤,带着电焊头盔的男人端着步枪,奋力从身后的爆炸和枪林弹雨之中逃出。
空中,一架飞机掠过,十数身影在空中下落,有的直扎地面,有的开伞飘荡。
刹那间,一场混乱而又刺激的乱斗场景,便跃然于宣传图上!
而在战痕累累的游戏标题之上,还有一只被子弹穿透的平底锅。
嗡——
霎时间!
现场一片躁动!
毫无疑问!
这一次,紧随金拓游戏之后的黄金之风,也带来了一款射击游戏!
而且!
看样子,要比金拓游戏的更加新颖,更加刺激,更加全面!
甚至,从顾晟胸有成竹的样子中就不难看出,此次黄金之风所带来的,将会是一次史无前例的fps游戏变革!
接下来,顾晟便从四个方面,对游戏展开了介绍!
首先就是游戏人数——
【单场次百人大混战】
此话一出,马上就引起了全场的一片尖叫!
百人大混战!
这可是历来fps游戏中,没人想过,更没人做过的!
其次,就是【广袤的地图资源,残酷血腥的毒圈机制】。
前期广袤的地图,可以轻松容纳下一百人参赛,给大家充足的时间搜刮资源,拾取枪械补给,抢占多种多样的载具。
但随着时间的推移,毒圈会逐渐缩紧,迫使所有人都向一个区域集中,强迫玩家们进行互殴!
这点一出,全场又是一片尖叫掌声!
毕竟,这种养蛊一般的战斗方式,想想都令人热血沸腾!
在这场枪林弹雨的厮杀之中,没有懦弱者的余地。
想要活命,就要把枪管塞进每一个对手的嘴里,然后毫不犹豫地扣下扳机!
其三,就是【枪械配件改装系统】。
在玩家落地后,不仅枪械需要搜刮拾取才能获得,甚至连枪械上的配件,也需要自己搜集资源,亲手组装!
不管是光学标准,还是握把枪托,亦或是消音消焰,每一个配件,都将给予枪械一定程度上的提升!
而这,是以前所有fps游戏中,都不曾提及的!
最后,就是【更多自定义动作】。
此次,黄金之风除了会延续二代fps的多动作设计以外,还会新增‘左右peek’‘匍匐前进’‘手雷投掷距离控制’以及‘更多舞蹈动作’!
最大程度上满足玩家们在游戏中的活动自由!
最终!
顾晟介绍完毕。
而全场的设计师和观众们,则不约而同地起立鼓掌!
毫无疑问!
正如顾晟所说,绝地求生的此番面世,对于fps甚至是其他类型的游戏来说,都将是一次巨大的革新启发!
而在全场山呼海啸般的热烈掌声之中,顾晟也走下台来。
回到小哪吒的身旁,顾晟松了松领口,侧身问道:“怎么样?我发挥还不错吧?”
然而。
小哪吒却并未回答。
顾晟有些疑惑地转过头去。
却见此时,小哪吒就像是被人抽走了三魂七魄一样,呆呆地坐在那。
直勾勾地盯着大屏幕上,那个被子弹贯穿的平底锅发愣。
顺着小哪吒的目光看去,顾晟皱皱眉,又看了看小哪吒:
“嘿,嘿,你咋了?我就上台十分钟,你咋傻了?”
——
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(本章完)