淘气堡小说网 > 网游小说 > 重生之游戏开拓者 > 章节目录 第三百零二章 地图与英雄
    正是因为前世亲身感受过《英雄联盟》留下的诸多回忆,顾枫才更加明白它对于无数玩家而言有着怎样的意义。

    大家去快可以试试吧。】

    虽然很多玩家嘴上可能数落着《英雄联盟》的种种不是,巴不得它早点凉的样子,但如果曾经在召唤师峡谷驰骋过一段时间,如果曾经有过和妹子你艾希我奶妈的美好回忆,如果曾经和好基友们激情五黑通宵连跪过,《英雄联盟》在他们内心深处,必定还是有着一份专属的记忆的。

    退坑的原因总是多种多样,由爱生恨的理由亦是千奇百怪,可能是操作变菜了,发挥不如预期,干脆甩锅给游戏设计太傻逼;可能是看到被自己寄予厚望的全华班梦碎世界赛,再看到这游戏便提不起劲来了;可能是好友列表许多曾经一起并肩作战过的id都再也不亮了,令人意兴阑珊;可能是迷上了别的游戏,移情别恋了……

    自己要怎么做《英雄联盟》,初心要怎么做《英雄联盟》,顾枫所花费的心神比之前任何一款游戏都要多,从立项之后,一直到十一月底,将近两个月时间,顾枫一共用掉了30多粒记忆糖豆,将近20袋美梦咖啡,13瓶旅行鸡尾酒,这样的消耗几乎用掉了他九成多的库存。

    近乎掏空库存的消耗,顾枫温习了大量的攻略视频,对五个位置各种风格类型的,输一把其实在玩家潜意识里是浪费掉两把游戏时间的,在这样的情况下,如果玩家对胜点看得稍微重一点,胜负的结果自然而然也就尤为重要了。

    所以,在排位模式下,玩家往往比玩匹配时要更容易忍让,只要能带躺,叫爹也无妨,上分嘛,不寒碜。

    刚开始排位模式英雄不多,肯定是不采用5ban制的,使用3ban制,在考虑到两边如果都对一个位置丧心病狂针对的情况,同一个位置可能被ban掉6个英雄,在这种情况下,如果还要给双方都保有选择,至少也还需要3个英雄,相当于同一个位置至少9个英雄是最好的,极端一点,8个英雄也行,真遇到这种情况,对玩家的英雄池确实是极大的考验。

    以每个位置9个英雄来算,总共就是45个,少肯定不少了,多也不算太多,所以最终定下来的结果也就是45个。

    这45个英雄的选择亦是顾枫逐个深思熟虑后的,双城之战的9个是为了到时候连同动画快速造势,除此之外,每个位置的英雄也多半在上手难易程度、机制等方面有所不同。

    拿下路位置来说,按机制的不同,可以分为金克丝、女警、寒冰这类没位移英雄和ez、小炮这类有位移英雄,可以分为大嘴、德来文这类依赖平a打输出的英雄和ez、女枪这类依赖技能打输出打aoe的英雄,还能按生存能力分,按是否有控制能力分,至于难度,亲自上手一玩立马就能感受到,一把女枪,一把德来文,总归不会有人说出德来文比女枪操作简单的话来。

    换到其他位置亦是一样的道理,坦克型打野与战士型打野,魔法伤害打野与物理伤害打野,节奏型辅助型打野与野核型输出型打野。

    每个位置都有高上限,能秀得飞起的英雄,比如上路的瑞文,中路的妖姬,下路的ez,辅助的机器人,打野的盲僧。但一开始也就仅此而已,什么上单四姐妹,中路刺客三兄弟,没必要一口气全丢出来,一来这种英雄本就不适合新手,二来高人气英雄留着关键时候上不香吗?

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