22团的人不是利刃和夜族,对于军事原则的执行也有点折扣,尤其是面对穿着破破烂烂的流民军,实在有些下不去手。
但现在可不是讲人道的时候,昨天夜里的火光把半边天映红的样子连城墙里面的地面上都能看到,敌军现在可能特别火大,如果被破城,城里的民众怕是没几个能活下去。
对方行军慢,22团有时间定制对策,等到敌人军阵前锋抵达三百米开外,找出来一些铁皮大喇叭进行喊话。
《最初进化》
用官话怕流民听不懂,使用大喇叭的是城里的法师志愿者,等级很低,用来喊话足够了。
就一句话:卧倒的不杀!
兽人呜呜喳喳喊声震天,前面几排还是能听到由魔法和铁片喇叭加持的声音。
战场上卧倒的真的会不杀吗?即使22团没有主观意愿,卧倒后死不死也是个碰运气的事。
魔法枪炮不用火药,给弹丸赋予大量动能仍然会产生少量后坐力,机炮和猫式一旦开火,就是成片覆盖,就算是蟒式还得看士兵眼神和枪械状态,流弹随时能要命。
不过总归卧倒了生存率会高很多。
这招效果挺好,不少流民前锋真的就地趴下。
然后就有不少人被后面冲上来的兽人砍死。
有士兵开枪去救,但没起到作用。
“身后就是同胞,有你们的同族,不管你们怎么同情对方,必须守住死线,开不了枪的立刻下城墙!”指挥官们在城墙上大吼大叫。
22团只剿过匪,没有一团那样的血战经历,即使枪械能减弱杀人的负面感官,流放地的民众长大的过程也多多少少看见过死人,不过面对规模庞大的军队,还是会有士兵,被15毫米或20毫米的弹丸命中没有区别,大多数都是以命中点为圆心画圆把人断开。搞不懂是体液因素、着弹点又或者是个体附魔影响更大,有的人会被撕成碎布,有的上下两节勉强还能拼个人形。
至于藏在将士中的法师,更是一点作用都起不到。
而且法师太好认了,即使混在军阵的他们有一部分中也穿着甲,却有些过于豪华,明显就是要优先着弹的目标。
22团之前攻击时用到的冥河迫击炮弹较少,就是为了防备敌军冲锋时对自军产生重大损失。
冥河系列能有效干扰法师施法,虽然单发持续时间比较有限,不过干扰范围足够大,只要其他武器杀得够快,就不算缺陷。
整个防线的持续开火前后加一起只持续了不到七分钟,死亡和装死总数已经过万。
这些尸体或假尸体在短短一百米的宽度铺开,甚至把路面都抬高了一截。
兽人军队很强,他们也保留了一些生撕肉食的习惯,但这些并不足以让他们在这种屠杀地狱般的场景下维持战斗意志。
崩溃渐渐从前线传染到后面,两翼的兽人向两侧撤离,后面的视野放开只看一眼前方的尸山血海也跟着有样学样。
兽人军阵崩溃的同时,22团的子弹密度也同步降低,死线之内无人敢站立时便停止了输出。
这个决定是团指挥层做出的,一方面第一次面对这种大战,应该给点时间缓冲,另一方面面对大军死守死线的射击方式,也十分耗费弹药和魔力模块,恢复城墙上方的储备也需要时间,以防备兽人太强继续前冲。
兽人还能不能组织再一次冲击,22团不知道,只能当作有可能。
凌晨的空袭虽然有接到通知,不过并不能主导战术定制,因为威廉将军自己都保证不了空袭效果。
料敌从宽御敌从严,在完全没有和兽人打过的情况下,尽管把他们都当成超人,定制的战术也要支撑22团能在各种意外情况下,一直打到21团有充分时间做出反应。
也许真的感受到了武器体系带来的差距,兽人前锋溃散后,并未再做挣扎,直接拔营跑路,逃跑前甚至还有空处死他们带来的民夫。